新しい
エンターテインメントを
創造する。

エンターテインメントコンピューティング

「面白さ」の基本要素の解明や評価法の
確立に向けたエンターテインメント性の研究
教育・エクササイズ・福祉などの
さまざまな分野での応用研究など対象分野とした
エンターテインメントコンピューティングを
研究しています。